COPERTINE

Immagini in formato .png da associare alle tue rom. I seguenti link arrivano dal sito petrockblock e si ringrazia di cuore ruckage per la loro creazione.


Clicca sull’immagine per scaricare il relativo pacchetto:

super-nintendo
copertine

Istruzioni

Scarica il file .zip e decomprimilo, la cartella al suo interno posizionala nel Raspberry.

Per convenzione puoi creare una cartella “images” in questo percorso e metterci le immagini scaricate

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Successivamente andrebbe editato il file gamelist.xml dell’emulatore di tuo interesse, che trovi qui:

Copia negli appunti

Prima di modificare questo xml è indispensabile chiudere EmulationStation, uscendo o premendo F4. E’ inoltre consigliato fare una copia di backup del gamelist.xml prima di modificarlo.

Un editor di testo qualsiasi va bene per aprire i file gamelist.xml dell’emulatore che hai scelto, quindi per ogni rom va indicato il percorso e il nome della nuova immagine da associare (consiglio NotePad++ e di usare i comandi trova e sostituisci per automatizzare e velocizzare il lavoro).

Qui sotto un esempio per la rom 1942 di mame4all :

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Come puoi vedere nel Tag <image> c’è il percorso e il nome dell’immagine che andrà a far da copertina alla rom 1942.
E’ sufficiente mettere il percorso del tuo Raspberry dove hai copiato le copertine. Nel mio caso ho creato una cartella (images) e messe tutte le immagini li in modo da avere sempre lo stesso percorso e cambiare solo il nome del file.png (che coincide con quello della rom)

Salva e avvia EmulationStation.

Esempi

Questi sono degli esempi dei file .png. Considera che le copertine sono parecchie e ce ne sono almeno due per gioco, una in base alla versione della rom (jap, usa, eu, ecc..) . Le immagini hanno lo stesso nome delle rom, questo aiuta nella ricerca di una determinata copertina.